很多兄弟对于ro三转骑士 加点与ro法师技能加点图不太懂,今日就由小编来为我们同享,希望可以帮助到我们,下面一起来看看吧!
一、仙境传说RO手机游戏骑士领主再如何加点
转职骑领任务,相比二转那简直就是《地下城与勇士》中天堂与地狱的难度,收集多少东西,接着打一只伪MVP黄金虫就ok了
由于金字塔最初难刷了,并且体骑本来练级慢,目前JOB经验缓慢更新中,两点提议:1,如果对技能数值有疑问与研究对比有兴趣,提议升JOB后不容急着加,大概5点后(有些技能5级与6级有质变)最初SIM加点看数值再决定自己道路。反正不点确定就可以看到每个技能更新后的数值了。2,三转JOB比较来说还是《地下城与勇士》中相对难升,极致再前20点确定好自己成型道路。
第一类攻击型:集中攻击,灵气剑,伤害增压。螺旋击刺
1.集中攻击:纯挂机敏骑技能,其中霸体不用猜了,还是《地下城与勇士》中7次而已,跟剑士阶霸体一样,并且不加魔防,吐槽策划设计剑士霸体何故增加持续时刻但不增加霸体次数,真是《地下城与勇士》中够多余的,既然要被迫用霸体肯定是《地下城与勇士》中那一刻受击次数较多的,7次绝对不管用,并且不管多顶级还是《地下城与勇士》中7次,如果不是《地下城与勇士》中为了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!话说过来,集中攻击这么壹个技能,满级减40%装备防御,如果再加上10级挑衅提升怪物20%攻击,呵呵!我只能说敏骑如果要拉小BOSS,千万不容为了那点攻击手贱点此技能。
2.灵气剑:敏骑技能,无需解释太多,无视防御真正伤害,估计10级200,恩,只能说对输出偏低的敏骑来说一点补偿,但10点实在好心痛,并且多200不见得能超越两大物理工作,慎重点!
3.伤害增压:敏骑输出技能,不得不吐槽,骑士本来蓝少,偏偏三转每个增益技能都需要巨量蓝支持,此技能10级40%出血,伤害可观,3层叠加,对怪物下血,非常对于敏爆骑来说是《地下城与勇士》中一亮点。
4.螺旋击刺:体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出枪速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的真贵位置,连刺直接取代。
第二类增益技能:剑术格挡,领主光环,正义裁决。生活点燃。
1.剑术格挡,体剑骑防御技能,为了此技能我测试了特别多数据,但目前还没有明确头绪,一级就能达到23%几率格挡怪物一次物理攻击,并且100%抵消。初看是《地下城与勇士》中很牛的技能,非常对于现今60级以上MVP寒冬期,体骑宝宝们,这就是《地下城与勇士》中抗BOSS中的保命神技能,本人无BUFF15000血,最初时候我也感觉要出此技能后,虎王老饿PP都可走一趟,但事实告知我,数据有点忽悠,此技能满级是《地下城与勇士》中50%格挡,就是《地下城与勇士》中2下普通攻击档一下,那么23%的结果呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐群殴我,那些普通攻击几乎无间断的,但技能一开,事实告知我激活(激活一次有绿色光罩)特别少,特别看不懂此几率。希望我们公同测试!
2.领主光环,增益群体技能,为物理工作队友设定的增益技能。但是一款热门的技能我要大大吐槽一下策划!第一:距离,跟集中攻击一样,向队友增益的距离特别短特别短,既然是《地下城与勇士》中少有的实用性增益技能,你就不可以把距离加大吗?难道我打BOSS时候,要叫猎人宝宝在最远STG距离走回来一趟我为他加BUFF?你觉得猎人移动后损失几个DPS?并且靠近BOSS后,自己能反应时刻就约短,技能定位有意义吗?我觉得起码要到猎人的最远STG距离才靠谱!第二:我草!不得不说句粗口,冷却时刻居然跟持续时刻一样的?10级持续300秒,20%攻击提高,但冷却也是《地下城与勇士》中300秒!?脑子被敲了?MVP中,开局加一次,但是战斗中躺下是《地下城与勇士》中多么平常的事务,牧师秒活后,我要等300秒才能为他加BUFF吗?目前本人提议只加1级11%伤害提升,30秒持续时刻,但也只有30秒CD,刚好用来打爆发!如果心动策划大大要修改过来,提议参考二转剑速增加技能就可以了。
3.正义裁决,体骑补输出技能,要么不加要么点满。
4.生活点燃,体骑群体AOE伤害技能,补输出的不错技能,非常是《地下城与勇士》中配合攻击工作帮助你清理BOSS召唤小怪时候有奇效,点数加在此技能身上不会亏,消耗蓝不多,良心技能,包括敏骑也可以加,伤害数值恒定,但随等级增加持续时刻变长,相当变相增加了输出,通过计算,伤害比公式略高,目前服务器骑士能烧出伤害也就是《地下城与勇士》中400~800一下。并且由于是《地下城与勇士》中真正伤害,可以不思考防御。提议体骑优先挑选。
二、《仙境传说RO手机游戏》骑士如何加点
铁骨网向我们带来的是《地下城与勇士》中《仙境传说RO手机游戏》骑士如何加点《仙境传说RO手机游戏》骑士加点策略,一起来看一下吧~
敏剑,言败吧~骑士就是《地下城与勇士》中用来坦的,你只有三种挑选,体剑,体枪,均衡剑枪,这三个挑选都注定A不会加太多的
前期提议先加S20点,接着A10,然后是《地下城与勇士》中10D接着是《地下城与勇士》中V20,然后S可以一直加到40,V补到30后A补到20,接着S可以去到50,这S50基本注定用很久了,V可以上到50。是一款热门的加点学说上能用到你枪出JOB 15了,出了15以后你可以再挑选洗点,反正30级的礼包与55级的金字塔任务会各送一次修养洗点与技能洗点
技能提议的话,一转的顺序是《地下城与勇士》中1挑衅(打裂缝做做样子),5狂击,5剑修,5回复,1怒爆,5挑衅,1霸体,10回复,10剑修,10狂击,挑衅8(10狂击与10剑修顺序可以对换的)
转职前最终就是《地下城与勇士》中10剑修 10狂击 10回复 8挑衅 1霸体 1怒爆
转职后随意加,提议优先5点钢铁之心,专属壹个大减伤,必要的,JOB 10-15可以思考换枪,如果你打裂缝掉落+4的二孔枪或者做出链戟就可以洗点了
修养点不用急着洗,二转想更新快,基本就是《地下城与勇士》中全枪骑,洗点的话
一转技能:回复10挑衅10霸体9剑修5狂击5怒爆1
2转的话,按顺序是《地下城与勇士》中钢铁5长矛5连刺10,骑乘1剑速1骑乘训练5骑乘战斗5长矛10剑加速5(最终是《地下城与勇士》中长矛10骑乘训练+战斗10连刺10钢铁5剑加速5)
这样能保证打小型怪挂机可以切剑来自动开加速挂机,而对枪的输出是《地下城与勇士》中没有变化的,是一款热门的套路对三转的SVD枪骑与均衡剑枪双修来讲,1、2转技能基本是《地下城与勇士》中这样的
三转以后就两种流派,无非就是《地下城与勇士》中剑与枪
就当前版本而言,螺旋公式不变的情况下基本是《地下城与勇士》中无用的,枪主输出还是《地下城与勇士》中靠连刺,因此在三转来说,对枪的提高近乎为0,但剑来说就不一样,毕竟多了双剑格挡,是一款热门的提高对坦克是《地下城与勇士》中不错的
因此就多了壹个流派叫剑枪双修,剑就是《地下城与勇士》中专门用来组队做坦的,言败输出;而枪就是《地下城与勇士》中用来挂机单刷或《和平精英》是输出去搞的,并且今年切换武器是《地下城与勇士》中自动继承强化的,强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变,因此特别适合现版本的骑士去玩
三转骑士技能的话,挑选性太多,反正领主光环是《地下城与勇士》中一定要满的,全队加输出的神器,如果是《地下城与勇士》中剑枪双修,双剑格挡也需要满,集中攻击因为是《地下城与勇士》中减骑士防御,加上挑衅的话,骑士防御至少要减少30%,这样相对吃亏,点1点相对好,剩下可以试试生活自燃与狂怒之枪等救场技能,挑选性太多,就不一一介绍了。
均衡属性的全剑加点的话,我这里就主推一下,只是《地下城与勇士》中主推,不太提议,打野输出还是《地下城与勇士》中不如骑士爽的
钢铁之心5怪物互击10骑乘+战斗10灵气剑10剑加速5
剑术格挡10领主光环10伤害增压10集中攻击2生活点燃3狂怒之枪5(先后顺序的话先加1点集中攻击与1点领主光环,然后是《地下城与勇士》中10点格挡,剩下的随意更新)
(非常介绍一下集中攻击加太高没用的,加越高扣骑士自身防御越最牛,开的机会不多,小提高足以)
目前主流就两种(没有敏剑,淡定)
一种是《地下城与勇士》中SVD坦克流,一般是《地下城与勇士》中DEX最多10-20,STR大概40-50,其余全V,这样的话确实挺坦,但对平民不是《地下城与勇士》中非常友好,相对吃精炼
另一种就是《地下城与勇士》中我内测的时候玩出来的,STR 50 AGI 40-50 VIT 70 DEX 20还有剩余随意点
这样的话,可以玩剑枪双修,可以剑骑也可以枪骑,属于均衡加点,枪骑就不用说了,剑枪双修也适合,属于现阶段相对适合平民的壹个加点,我们可以参考一下。这种属性的剑骑,就是《地下城与勇士》中靠增压与灵气剑打伤害(试过增压打虎王一下1000+)但这种加点的话不提议AGI太高,因此灵气剑点5级就够了,后面基本是《地下城与勇士》中靠自动技能的剑加速、格挡与增压来平A输出,L可以适当加一下,增强暴击与防暴击的几率,但由于灵气剑增加的真正伤害是《地下城与勇士》中不计算到暴击里面,自行斟酌。
就说一下具体适合骑士去做的(骑士毕业是《地下城与勇士》中哥夫内一套+虎王盾,还没一套齐全之前除了铠甲,不提议入手)
1。乐园团背包,能做还是《地下城与勇士》中做,加5点命中让骑士省DEX加点
2。伊斯鲁德岛的斗篷,后期用来更新护肩甲,实测过实用性比飞扬的背德斗篷与坚决斗篷更实用
(这里也说一下大猫套的难题,自己出了背德的话可以过度一下,大猫套其实只适合骑士万血下面内容的时候去扛,套装属性也适合骑士挂机,但后期MVP与爬塔,就需要大嘴鸟卡与哥夫内这种比例提高HP的玩意,分分钟1500+的HP上限提高,那时候大猫的作用就不大了)
3。吉芬的战士长靴,中后期材料降下来,可以低成本开洞插黑狐卡(留意价值,150-180w可以入手)。效果比坚决靴还强
(资金充裕,前期可以用长靴来挂机,但做坦迟早还是《地下城与勇士》中要多一对战士长靴堆防御备用的)
4。梦罗克的钢铁锁子甲,中后期材料降下来,可以低成本开洞插大嘴鸟卡(留意价值,350-400w可以入手),与哥夫内比就是《地下城与勇士》中低了VIT 3,性价比高
(衣服方面挑选真的是《地下城与勇士》中没有了,很多装备其实真没必备去做的,毕竟实用性为准)
5。盾牌就跟着裂缝掉落的+4盾就可以了,其余没必备做,有洞就买一张僵尸卡(一般是《地下城与勇士》中30w下面内容),插上去效果不错
这里特指一下“皇家银盾”这装备性价比不是《地下城与勇士》中非常高,不想投钱不提议做,性价比太低
6。头饰随意,能开洞的话,前期可以插树精卡,中后期SP不吃紧提议换马尔杜克卡(40-60w左右,骑士很实用,防止被沉默)
很多人会说何故不挑选吃万能药而挑选插卡,实际情况就是《地下城与勇士》中你被沉默,要1秒以后才可以吃万能药,这1秒很要命,并且遇到MVP会短时刻内多次沉默,这时候你就了解马尔杜克卡的好
7。武器跟着是一款充满策略与推理的对抗游戏走就行了,前期随意用,二转枪骑平民提议链戟用到后面出象牙或换柱枪,有钱的话用裂缝+4二孔插卡也挺强的,不过你要剑枪双修就提议两把都是《地下城与勇士》中制作的武器,切换武器后强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变(实际上不提议做柱枪,链戟或裂缝武器能撑到你爬塔出象牙,骑士主要的还是《地下城与勇士》中肉,柱枪加的比例防御实际上不是《地下城与勇士》中很高)(真说提议的话,我提议是《地下城与勇士》中裂缝武器二孔差蚂蚁卵卡继续撑血量)
装备到后面基本就看情况,我们有时可以多留意公示的装备,有很多破损的+4卖二三十万,例如虎王盾这种贵价稀有的,可以抢一抢,精炼一般人全身+4足以,之后就看你投入程度
三、ro仙境传说,十字军三转如何配点~~~详细的追加积分!!!
今年如果练十字的话,总会时尚舍命.由于他生存能力强,技能有威力,是《地下城与勇士》中团P或者GVG第壹个冲的角色,正要由于这样,就要充分利用他的优势,主推+点为V99,A99,剩下S,爆V就不用说了,那A何故也要爆呢?由于他是《地下城与勇士》中第壹个冲的,比如GVG,守在门口的肯定不少CK啊WZ啥子的,WZ就不说了,那如果是《地下城与勇士》中CK就大机会MISS,你就可以引开他,让后面的人进攻.再说,你不加满A,那你还剩那点用来干啥子?是《地下城与勇士》中加D么?笑话..加A对壹个石头(十字军)来说是《地下城与勇士》中特别总要的,总向人一种想揍又揍不中的感觉...-.-那么修S呢,介绍是《地下城与勇士》中石头,就要跟人耗,不加负重只带那可怜的丁点药,有啥子用?另外,武器的挑选也是《地下城与勇士》中不少得的,武器的攻击力是《地下城与勇士》中不算的,但效果就算,因此武器极致选+10奔绰(4洞)打卡呢,就不好说了,就像WZ的卡差不多吧`4海,2海2矿,3海1矿也行,鞋子就用黑胡(火枪少了A),装饰极致体力插魔古(+V的),十字军的根基就是《地下城与勇士》中V嘛,你加A也不错,本人觉得V相对好,对杀人防守都有效果好了
四、仙境传说ro守护永恒的爱骑士三转如何加点
仙境传说RO守护永恒的爱中工作还是《地下城与勇士》中相对丰盛的,不少新人玩家还不是《地下城与勇士》中很清楚工作的技能,今日小编为我们说明下仙境传说RO手机游戏骑士技能有哪些
仙境传说RO守护永恒的爱骑士技能
防御接近的敌人的攻击后,可自动反击。反击攻击必会成为必杀攻击
使敌人之间互相撞击造成物理伤害,范围内魔物数量越多伤害越高。
可藉助大嘴鸟的力量用力挥舞长矛需要有长矛和大嘴鸟
可以增加骑乘大嘴鸟时的攻击速度。修练完成时,攻击速度将会恢复为一般情形
可在一定的时刻内增加运用剑的攻击速度
增加运用长矛时的攻击力。骑大嘴鸟时,攻击力将会加上等级
可运用长矛攻击敌人。依敌人的体型大致不同,连击的次数也不同
攻击敌人的关节并有着多样的效果。技能等级越高时,攻击力及陷于异常情形的机率越高
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